프로토 플레이 방법

프로토 플레이 방법

놀이 클립의 데이터는 회사의 소매점에 위치한 터미널을 통해 OPAP 중앙 데이터 처리 센터로 전송됩니다. 특히,에 참여하는 경쟁의 게임 프로토,절차는 다음과 같은 단계로 구성:

1 단계:플레이클립 채우기

놀이 클립에서 채우기에 대한 대안은 다음과 같습니다(오늘 적용 또는 브로셔에 설명 된 바와 같이):

-단일 열
-연속 번호
-임의의 숫자(연속되지 않음)
-럭키 딥(랜덤 선택)
-연속/미래 무승부

2 단계:완성 된 Playslip 를 넘겨주고 참여 영수증을 확인하십시오.

당신은 OPAP 에이전트에 완성 된 놀이 클립를 넘겨하고,이 터미널을 통해 검증되는 즉시,영수증은 참여의 증거로,밖으로 인쇄됩니다. 이 참여 영수증을 수령하면 유효한지 확인하고 특정 참여에 해당하는 모든 데이터가 포함되어 있는지 확인해야합니다. 그것은 그들이 일치 확인하기 위해 영수증에 인쇄 된 것과 그/그녀의 선택을 교차 확인 플레이어의 책임입니다. 놀이 클립와 영수증 사이에 어떤 차이가 있다면,당신은 에이전트를 통보 할 필요가있다.

3 단계:상금을 위해 플레이 클립 체크 아웃

이 완료되면의 프로토콜,그릴 비교할 경력 열을 예측,확인하는 경우에 당신은 홀더의 playslip. 그것은 것을 사용하기 편리하게 특별한”티켓을 체”에 설치된 모든 OPAP 소매점 또는 당신은 항상 켜는 OPAP 에이전트에 대한 있습니다. 놀이 클립체크 아웃 또한 OPAP 웹 사이트를 입력하고 표시”상금 찾기”를 선택하여 수행됩니다.

당신이 사용할 수 있습니다 회사의”응용 프로그램 찾기 상금을 기반으로 티켓을 예측/”입력할 수 있는 자신의 예측을,또는 응용 프로그램을 사용”체크 상금을”입력할 수 있는 데이터의 참가 접수,또는 옵션을 선택”자치 정렬 프로그램”을 무료로 제공됩니다.

그것을 우려금의 1 등상 계층,할 수 있거나 정보통을 통해 공식 공지 또는 어떤 OPAP 기관에 대한 반면,상금의 모든 다른 프로토 상 층 당신이 직접 할 수 있습니다 정보를 사용하여 해당하는 테이블의 놀이 클립.

4 단계:상금 보너스

상환 상금은 공인 OPAP S.A. 소매 상점(기관)에 참가 영수증의 생산에 발생합니다. 금 지급에 따라 제한에 의해 정의된 OPAP S.A.,중에서 소매점,이 지불 영수증은 또한 밖으로 인쇄,또는 협력에 따라 은행의 생산이 지불을 요청 인쇄하의 소매업체의 터미널도 있습니다.

비례 세금은 해당 법률에 따라 상금의 지불에 OPAP S.A. 에 의해 직접 징수됩니다.

 

 

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